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Capítulo 2. Comunicaciones y Redes de Microcomputadoras

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Capítulo 2. Comunicaciones y Redes de Microcomputadoras

Durante el siglo pasado se desarrollaron una gran variedad de redes de comunicaciones, hasta alcanzar la situación actual, en la que rodean el globo y se extienden por el espacio. La radio, la televisión y el teléfono permiten que millones de personas estén en contacto, a menudo salvando distancias de miles de kilómetros.

Aunque los primeros sistemas de comunicación como el telégrafo, utilizaban un código digital (el Código Morse) para transmitir la información, el mayor peso de los desarrollos necesarios para dar lugar a estas redes de comunicación ha ido dirigido hacia la transmisión de voz e imagen de forma analógica. Con la llegada de los ordenadores, la situación ha cambiado de nuevo. La información se envía en forma digital, cada vez más en cantidades mayores. La combinación de computadoras y redes de comunicaciones es una de las principales áreas de desarrollo en la actualidad, teniendo impacto tan profundo en el estilo de vida de millones de personas, como lo tuvieron la radio y la televisión en su momento.

Un proceso cualquiera de comunicación está constituido por un EMISOR que envía INFORMACIÓN a través de un CANAL de transmisión, la cual es recibida por un RECEPTOR. Podemos, por tanto, hablar de comunicación oral, escrita, etc., donde el canal será respectivamente el aire, el papel, etc.

En muchos casos, la utilización de códigos y señales exigirá que la información sea CODIFICADA en la transmisión y DECODIFICADA en la recepción. Es decir, pueden ser decodificadores/decodificadores los sentidos, los traductores, etc.

El objetivo de un proceso de comunicación es que la información que se quiere transmitir sea idéntica a la que se recibe. Si falla cualquiera de los elementos que intervienen (transmisor, canal de transmisión o receptor), se producen pérdidas de información; para intentar evitarlo, se repiten los mensajes en su totalidad o en parte (redundancia), o se acompañan de códigos especiales (de control) que permitan reconstruir la información.

La comunicación suele ser en ambas direcciones, alternativa o simultáneamente convirtiéndose el transmisor en receptor y viceversa.

Lo dicho de una forma general, lo podemos extrapolar al mundo del informática, con la intervención de diferentes máquinas que comunicarán las informaciones a diversos tipos de receptores.

Las principales razones de ser de las comunicaciones informáticas son:

La necesidad de transmitir y recibir datos.

El compartir recursos. No todos los usuarios de un sistema informático van a poder disponer de un sistema adecuado a sus necesidades. Se ven pues obligados a compartir tanto los equipos como los programas.

La comparición de carga. Consisten en un distribuidor del trabajo que supone el proceso de datos entre varias computadoras (por ejemplo en un banco, en hora pico, la computadora central se puede encontrar saturada y puede pedir a otra computadora que le ayude, distribuyendo así la carga de trabajo entre las distintas computadoras).

Estas necesidades, han conducido al gran desarrollo de REDES de comunicaciones. Veremos como es posible conectar computadoras y terminales. Un terminal puede ser “tonto” o inteligente. El primero consiste prácticamente de un monitor y un teclado, y el segundo es una computadora completa, es decir, se diferencian en que el terminal inteligente posee capacidad de proceso de información de forma autónoma.

Las redes se distinguen primeramente por la distancia existente entre sus terminales, clasificándose en:

  • WAN: Redes de Área Remota que interconectan sistemas lejanos.

  • LAN: Redes de Área Local que conectan sistemas cercanos.

Como medio físico o canal de comunicación se usa el aire o cables (par trenzado, coaxial y fibra óptica). No se puede hablar de uno mejor que otro, sino cual es el más adecuado a cada necesidad y dependerá de las prestaciones, coste, fiabilidad de instalación y capacidad de integración con otros sistemas.

Se diferencian también por la velocidad de transmisión. Esta se mide en bits por segundo, frecuentemente confundida con baudios.

El baudio es una unidad de velocidad de señalización o de modulación, igual al número de condiciones discretas o símbolos que se suceden en la línea, por segundo. La velocidad de transmisión en baudios coincide con la velocidad de transmisión en bits/segundo, sólo si cada símbolo representa un bit. Un baudio es el inverso del intervalo del pulso más corto de señalización o modulación de:

1 / ( 13.5 * 10-3 ) = 74 baudios

y una velocidad de transmisión de:

1 / ( 100 * 10-3 ) = 50 bits/s

Las líneas pueden ser de los tipos siguientes:

Líneas de banda estrecha (banda baja)

Líneas de banda de voz (banda media)

Líneas de banda ancha (banda alta)

El intercambio de información entre los distintos dispositivos tiene que estar regido por unos PROTOCOLOS, o lenguajes de diálogo que lo regulen. Consisten en un conjunto de normas comunes para establecer la comunicación tanto para el receptor como para el emisor. Desde el comienzo de la industria informática, cada fabricante intentaba idear una serie de procedimientos, con los cuales podía controlar la información y así monopolizar el mercado de las ventas de los distintos elementos que componen la informática. Con el paso del tiempo esta industria se ha extendido tanto que fabricantes de computadoras y organizaciones internacionales como por ejemplo ISO, que establecen unas recomendaciones sobre los procedimientos normalizados de comunicación, que van a gobernar ese intercambio de información. Un protocolo es pues, un conjunto de señales, reconocimiento de la conexión¡, código de recepción y emisión, control de errores, control de la sincronía, inicio de las operaciones, establecimiento de los caminos por los que irán los mensajes que los datos han sido recibidos, etc.

    1. Redes de Computadoras

Una red de computadoras es una colección de máquinas que pueden almacenar y manipular datos electrónicos, interconectados de forma que sus usuarios pueden almacenar, recuperar y compartir información con los demás. Las máquinas conectadas pueden ser, computadoras personales, minicomputadoras, grandes computadoras, terminales, impresoras, dispositivos de almacenamiento, entre otros.

En una red de computadoras, se pueden almacenar cualquier tipo de información, incluyendo textos, imágenes, mensajes de voz e imágenes visuales como por ejemplo fotos.

Como se ha visto, las redes aportan beneficios, dándose seguidamente una descripción de los más habituales.

Compartir información de forma flexible. Una red de computadoras permite a los usuarios compartir instantáneamente y sin esfuerzo información. Por ejemplo, un editor de libros, escritores, asociaciones de editores y artistas pueden necesitar trabajar conjuntamente en una publicación. Mediante una red pueden compartir los mismos archivos electrónicos, cada uno desde su computadora y transferir y copiar archivos. Estos pueden añadir material simultáneamente a los ficheros o eliminar partes, sin interrumpir el trabajo de los demás. Las ventajas son evidentes.

Libertad para elegir la herramienta adecuada. Si se opta por un entorno de red abierto, esto añade otra dimensión a las capacidades de compartir información inherente a la red. Esto permite trabajar con el equipamiento que más satisfaga a las necesidades del usuario. Por ejemplo en una red abierta a los estándares internacionales, pueden estar trabajando unos usuarios bajo entorno Windows de PC’s, mientras que otros lo pueden estar haciendo simultáneamente bajo UNIX®, en estaciones de trabajo o incluso desde otros PC’s.

Reducción de costos al compartir equipamiento. Una razón muy importante para disponer de una red de área local es el compartir equipamiento, lo cual implica grandes beneficios. Por ejemplo, en una red de veinte microcomputadoras, se puede disponer de una impresora láser de alta calidad y en color, para todo el conjunto, por lo que el ahorro sería considerable frente a la opción de que los veinte equipos estuvieran conectados en red, e incluso dado el coste de este tupo de impresoras sería económicamente inviable el que cada usuario tuviera una de estas impresoras. Lo mismo que se ha visto en el caso previo, de la impresora de alta calida, se puede concluir de otros dispositivos, como por ejemplo un grabador de CD-ROM, un escáner en color de alta resolución o un sistema de fax/modem. En una situación de red se puede compartir cada uno de estos equipos, mientras que aisladamente sería improbable el que dispusiera cada usuario de ellos.

Uso flexible de la potencia de computación. Una de las ventajas más claras de una red, es la posibilidad de usar la potencia de un equipo de la red, distinto al que estamos trabajando. Por ejemplo, si se han de realizar cálculos matemáticos o de ingeniería complicados, se podrá acceder desde un punto de red, al equipo de dicho entorno que tanta la potencia y rapidez suficiente para realizar esto trabajos en un tiempo razonable.

Otra alternativa es el procesamiento paralelo, es decir, resolver el problema de calculo mediante el trabajos simultáneo de varios equipos de la red. Algunos programas son demasiado complicados para poder ejecutarse en microcomputadoras individuales, o tardarían mucho tiempo, pero mediante el procesamiento paralelo entre los diversos equipos de la red se aceleraría mucho el cálculo.

Comunicación efectiva y fácil con todo el mundo. Mediante las redes de área geográficas, se pueden interconectar redes de área local a escala mundial. De esta forma se puede transferir información, prácticamente de forma instantánea, a cualquier lugar.

    1. Topología de red y tipos de redes

      1. Datos frente a Información

Aunque rutinariamente se intercambian ambos términos, técnicamente no son lo mismo. Datos son entidades con un significado dado, son la forma d representar la información, pero no la información en sí misma.

        1. ¿Cómo se transfieren los datos en una red?

Para transferir señales entre ordenadores se necesitan; un medio de transmisión para portar las señales y dispositivos para enviar y recibir las señales.

      1. Medios de transmisión de la red.

Las señales eléctricas se generan como ondas electromagnéticas (señales analógicas) o como una secuencia de pulsos de voltajes (señales digitales). Para propagarse, una señal debe viajar a través de un medio físico, el llamando medio de transmisión. Hay dos medios de transmisión , guiados y no guiados.

Los medios guiados se fabrican de forma que las señales se confinan a un canal de transmisión estrecho y que se puede predecir su comportamiento. Son habituales, los cables de par trenzado (como los telefónicos), cables coaxiales (como los de las antenas de televisión) y cables de fibra óptica.

Los medios no guiados son partes del entorno natural, a través de los que se transmiten las señales bajo forma de ondas. Las frecuencias habituales se corresponden con el espectro de radioondas (VHF y microondas) u ondas de luz (infrarrojo o visible).

Para planificar una red de ordenadores, se exige un medio de transmisión, o combinación de ellos, basándose en las circunstancias físicas, a la construcción de la red u las prestaciones que se requieren de ella. Un objetivo habitual es guardar el coste al mínimo, sobre la base de las necesidades planteadas.

      1. Dispositivos de transmisión y recepción

Una vez que se tiene un medio de transmisión, se necesitan los dispositivos que propaguen y reciban las señales a través del medio elegido. Estos pueden ser, adaptadores de red, repetidores, concentradores, transmisores diversos y receptores.

        1. Adaptadores de Red

Se fabrican de diversas formas, la más habitual es una placa de circuito impreso que se instala directamente en un zócalo de expansión del PC. Otros están diseñados para computadoras portátiles, por lo que consisten en un dispositivo pequeño, que se conecta a la salida de impresora o a una ranura PCMCIA. Estos adaptadores se fabrican en diversas versiones, de forma que se puedan conectar a cualquier tipo de medio guiado. También se pueden conectar a dispositivos que puedan transmitir mediante medios no guiados.

        1. Repetidores y Hubs

Se usan para incrementar las distancias a las que se puede propagar una señal de red. Cuando una señal viaja a través de un medio, encuentra resistencia, y gradualmente se hace más débil y distorsionada. Técnicamente este proceso se denomina atenuación.

        1. Puentes (Bridges)

Permiten conectar una LAN a otra red con diferentes protocolos en los niveles físico y de enlace, pero siempre que en los niveles superiores usen los mismos protocolos.

        1. Pasarelas (Gateways)

Se usan para conectar una LAN a otra de red que utilice otros protocolos. Se emplean para conexión entre diferentes redes locales, o entre locales y amplias (WAN).

        1. Concentradores

Se usan en redes de computadoras para proporcionar un punto común de conexión para dispositivos de computación. El medio de transmisión es la atmósfera. En EEUU las principales bandas de Microondas autorizadas para telecomunicaciones fijas, están en el rango de frecuencias de 2 GHz a 40 GHz. Las licencias están concedidas para subrangos inferiores, por ejemplo el Gobierno Federal tiene una en el rango de 7.125 a 8.40 GHz, mientras que el rango de 10.550 a 10.680 está adjudicado a un usuario privado. A continuación se muestra un esquema del espectro electromagnético completo:

        1. Transmisores Infrarrojos y Láser

Son análogos a los de microondas. También usan la atmósfera como medio, sin embargo; sólo son válidos para distancias cortas, ya que la humedad, niebla, obstáculos y otros fenómenos ambientales pueden causar problemas de transmisión.

Como ejemplo de transmisión mediante radiación láser, se puede citar el equipo CanoBeam, de la empresa japonesa Canon. Entre las características de este sistema, destacan:

Amplio ancho de banda y elevada velocidad (156 Mbps/500 MHz)

Distancia de hasta 4 Km.

Bidireccional, multicanal, FDDI, ATM, PAL, 4 canales vídeo, 9 canales audio

Calidad televisión de alta definición (HDTV)

No se ve influenciado por los campos electromagnéticos

No requiere o es fácil de obtener licencia para uso de frecuencia

Conectividad a Distancias Cortas

Las redes de área personal (PAN) como tecnología de tercera generación, significan un impulso al proceso de convergencia entre las industrias de la informática y de comunicaciones. Desde el momento e que los teléfonos móviles se empiecen a utilizar masivamente como computadoras se producirá una reestructuración del mercado. Los sectores de GPS, telefonía móvil y en general procesadores, dejarán de ser sectores independientes. Estas redes trabajan en una banda de frecuencias que no necesita licencia 2.4 GHz.

Un ejemplo es el consorcio Bluetooth, que es un grupo de interés especial (SGI - Special Group Interest) y consorcio promotor que agrupa a fabricantes en estos campos. Bluetooth es una tecnología desarrollada por Ericsson, que se aplica a todos los dispositivos que conforman el escenario inalámbrico, para usuarios: computadoras portátiles, teléfonos y dispositivos de mano, como por ejemplo PDA (Asistentes Digitales Personales).

El usuario, en el futuro, ya no utilizará un teléfono, una computadora portátil o alguno de los dispositivos presentes en el mercado, sino un equipo comunicador.

        1. Módems

Un módem convierte señales digitales a analógicas (audio) y al revés, mediante la modulación y desmodulación de una frecuencia portadora. Se usan para transmitir las señales a través de líneas telefónicas. Las prestaciones de velocidad se han ido mejorando paulatinamente, hasta los actuales 56 Kbaudios. Una tecnología que soporta velocidades superiores y gran calidad es la denominada ISDN (Integrated Services Digital Network) o RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), que como su nombre indica usa sistemas digitales. La desventaja es su precio más elevado. Este sistema consta de dos líneas de 64 K de velocidad que se puede, mediante software, usar como unas sola de 128 K, aunque como es lógico, se paga la transmisión por las dos líneas (es decir, no cuesta el doble).

Una variante en desarrollo es la conocida como ADSL (Asymetrical Digital Subscriber Line), útil para el acceso a Internet, pues permite la transmisión de información con una velocidad de hasta 8 Mbps, y es interoperativa con el sistema ISDN.

    1. Topología de una Red

Por topología de una red se entiende la forma en la que se conecta electrónicamente los puntos de dicha red. Las topologías existentes son tres: 1) Bus, 2) Árbol y 3) Estrella.

Se han de tener en cuenta una serie de factores al seleccionar como más adecuada a una topología, se describen seguidamente:

Complejidad: Este factor afecta a la instalación y mantenimiento de todo el cableado.

Respuesta: El tráfico que puede soportar el sistema.

Vulnerabilidad. La susceptibilidad de l topología a fallos o averías.

Aplicación. El tipo de instalación en el que es más apropiada la topología.

Expansión. La facilidad para ampliar la red y añadir dispositivo para cubrir grandes distancias.

      1. Topología de BUS

Todas las estaciones (nodos) comparten un mismo canal de transmisión mediante un cable (frecuentemente coaxial). Las estaciones usan este canal para comunicarse con el resto.

Los factores de evaluación respecto a esta red son:

Aplicación: Se usan en pequeñas redes y de poco tráfico.

Complejidad: Suelen ser relativamente sencillas.

Respuesta: Al aumenta la carga, la respuesta se deteriora rápidamente.

Vulnerabilidad: El fallo de una estación ano afecta a la red. Los problemas en el bus son difíciles de localizar, aunque fáciles de subsanar.

Expansión: Es muy sencilla.

        1. Análisis comparativo

          1. Ventajas

El medio de transmisión es totalmente pasivo

Es sencillo conectar nuevos dispositivos

Se puede utilizar toda la capacidad de transmisión disponible

Es fácil de instalar

          1. Inconvenientes

El interfaz con el medio de transmisión ha de hacerse con dispositivos inteligentes.

A veces los mensajes interfieren entre sí.

El sistema no reparte equitativamente los recursos.

La longitud del medio de trasmisión no supera habitualmente los dos kilómetros.

      1. Topología en Anillo

Las estaciones se conectan formando un anillo. Ningún nodo controla totalmente el acceso a la red.

Los factores de evolución respecto a esta red son:

Aplicación: Es útil cuando se va de asignar la capacidad de la red de forma equitativa, o cuando se precisen velocidades muy altas a distancias cortas, para un pequeño número de estaciones.

Complejidad: La parte física suele ser complicada.

Respuesta: Con tráfico muy elevado la respuesta permanece bastante estable, sin embargo el tiempo de espera medio es bastante elevado.

Vulnerabilidad: El fallo de una sola estación o de una canal puede hacer que no sea operativo el sistema completo. Un fallo es difícil de localizar y no es posible la reparación inmediata.

Expansión: Es bastante sencillo el añadir o suprimir estaciones.

        1. Análisis comparativo.

          1. Ventajas

La capacidad de transmisión se comparte equitativamente.

La red no depende de un nodo central.

Se simplifica al máximo la transmisión de mensajes.

Es sencillo enviar un mismo mensaje a todas las estaciones.

El tiempo de acceso es aceptable, incluso con mucho tráfico.

El índice de errores es muy pequeño.

Se pueden alcanzar velocidades de transmisión elevadas.

          1. Inconvenientes

La fiabilidad de la red depende de los repetidores

La instalación es bastante complicada

      1. Topología en Estrella

Todas las estaciones están conectadas por separado a un nodo central, no estando conectadas directamente entre ellas.

Los factores de evaluación respecto a esta red son:

Aplicación. Es la mejor forma de integrar servicios de datos y voz.

Complejidad. Puede ser una configuración bastante complicada. Cada estación a su vez puede actuar como nodo de otras.

Respuesta: Es bastante buena para una carga moderada del sistema. Afecta mucho la potencia del nodo central.

Vulnerabilidad: Si falla el servidor central, se detiene la actividad de la red. El fallo de una sola estación no afecta al funcionamiento del sistema.

Expansión: Es muy restringida. Es lógico, pues se ha de proteger el nodo central de sobrecargas.

          1. Ventajas

Es ideal si hay que conectar muchas estaciones a una.

Se pueden conectar terminales no inteligentes.

Las estaciones pueden tener velocidades de transmisión diferentes.

Permite utilizar distintos medios de transmisión.

Se puede obtener un elevado nivel de seguridad.

Es fácil la detección de averías.

          1. Inconvenientes

Es susceptible de averías en el nodo central.

Es elevada en precio.

La instalación del cableado es cara.

La actividad que ha de soportar el servidor, hace que las velocidades de transmisión sean inferiores a las de otras topologías.

    1. Principales Tipos de Redes

Al hablar de “Hardware” de red no hay más remedio que hablar de las implementaciones que existen en el mercado de ciertas normas creadas por el IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). Cada una de estas normas engloba toda una serie de características entre las que destacan la topología, velocidad de transferencia y tipos de cable. Para no entrar en temas excesivamente técnicos, se describen tres: Arcnet, Ethernet y Token Ring.

ARCNET: Aunque existe una versión de esta red que utiliza topología bus, la más conocida utiliza topología de estrella distribuida. Soporta una velocidad de 2.5 Mbit/s suficiente para redes de tamaño medio. Debido a que tiene un coste bajo y es muy fácil de instalar es el hardware de red más utilizado en redes pequeñas, aunque cada vez se usa menos. Sin embargo, por su velocidad y las distancias que soporta, es ideal para redes medias. Utiliza cable coaxial y soporta una distancia máxima de 6 Km.

ETHERNET: Utiliza topología bus. Como su velocidad de transferencia es alta (10 Mbit/s y las versiones más modernas 100 Mbit/s y hasta 1 Gbit/s) puede ser utilizada en redes medias e incluso en grandes. Pero, debido a su método de acceso, las prestaciones pueden caer si el tráfico es muy intenso. Por ello es recomendable estudiar el tipo de aplicaciones que se van a utilizar en la red. Fue el primer hardware de red presentado en el mercado, siendo ahora el más popular. La mayoría de fabricantes de PC’s tiene implementaciones sobre Ethernet y gracias a ello, la conectividad con esta red es muy fácil. Utiliza cable coaxial de dos tipos y en su versión más moderna (10 Base T), cable UTP. Recomendada para entornos en los que deba convivir con equipos digitales o comunicaciones TCP/IP.

TOKEN RING: Es la red IBM por excelencia. Cuenta con versiones de 4 y 16 Mbit/s lo que la hacia hasta hace poco tiempo una de las más rápidas. Por su velocidad y soporte de grandes distancias, es la más utilizada en redes grandes. Utiliza topología de anillo aunque en realidad el cable se hace en estrella. Ideal para conectividad con IBM. No se recomienda par redes muy pequeñas ya que su coste es alto con respecto a las otras dos.

    1. Sistemas Operativos de Red

Dados los diversos niveles del modelo de redes OSI, se puede concluir que hay una complejidad elevada en las tareas de control de las comunicaciones de red. El programa que realiza esta tarea se denomina Sistema Operativo de Red, y ha de cumplir ciertos requerimientos.

Multitarea: Para atender las peticiones de muchos usuarios a la vez, deben ser capaces de realizar varias tareas simultáneamente. De esta forma pueden realizar una lectura en disco al mismo tiempo que reciben otra petición a través de la red o imprimen un texto enviado por una estación de trabajo.

Direccionamiento: Deben ser capaces de controlar grandes capacidades de disco, ya que éstos van a ser utilizados por más de un usuario. Para controlar gran capacidad de disco duro, necesitarán gran cantidad de memoria que deben direccional.

Control de Acceso: Si desea que los datos de todos los usuarios no sean dañados por error de uno de ellos, el sistema operativo de red deberá incorporar un sistema que permita a los usuarios acceder sólo a los datos imprescindibles para su trabajo de red.

Seguridad de datos: El disco duro de un servidor de ficheros almacena muchos datos, muchos más que el de un PC aislado. Preservarlos justifica tener un sistema de seguridad que evite que un fallo en los componentes cause su pérdida. Por ello los sistemas operativos de red tienen sistema de tolerancia de fallos que funcionan de forma automática y transparente para los usuarios.

Interfase de Usuario: Los usuarios deben seguir teniendo en su pantalla la misma apariencia que les ofrecía el entorno local. El acceso a los periféricos de la red debe ser transparente y de la misma forma que si estuviera conectado en su estación. Sólo con ello se conseguirá la facilidad de uso de red.

En el mercado existe gran variedad de sistemas operativos para red. Entre ellos destacan por su implantación:

DOS: Usan mucha RAM y limita el tipo de aplicaciones a ejecutar en los terminales. Es a veces insuficiente o difícil si queremos varios servidores. En la realidad no se usa porque es prácticamente imposible que opere bien.

OS/2: Se adapta un poco más.

NETWARE (de Novell) dispone de diversas modalidades, basadas en DOS y dirigidas a entornos eminentemente locales.

VINES (de Banyan) dirigido a entornos más amplios. Utiliza en los servidores el sistema operativo UNIX y de ahí le viene su compatibilidad casi total. Se puede considerar como el de mejores prestaciones, aunque está poco difundido.

Windows 98 y Windows XP, se están imponiendo como S.O, de red, dado que tienen entornos muy fáciles de manejar.




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