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Reglamento juego propios quiniela de mendoza

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REGLAMENTO JUEGO PROPIOS QUINIELA DE MENDOZA

JUEGOS LOTERICOS

GOBIERNO ABIERTO-S.A.P.I.A. Resolución Directorio N°812-16










A los efectos de las nociones básicas que quiere brindar el Sistema de Acceso a la información de los Juegos de Azar (SAPIA), a continuación, se presenta el Reglamento del Juego de Quiniela de Mendoza, en lo concerniente a:





JUEGOS LOTERICOS:





Ud. podrá acceder al Reglamento General propio de la actividad de los Juegos Lotericos, en la sección Gobierno Abierto- Sapia- Juegos Lotericos- Descripción General


















REGLAMENTO

DE LA

QUINIELA



ARTÍCULO 1º:


En el JUEGO DE QUINIELA las jugadas que formulen los APOSTADORES podrán serlo conforme a las siguiente modalidades:


1. APUESTAS DIRECTAS: Se podrán realizar a UNA (1), DOS (2), TRES (3) o CUATRO (4) cifras, de la siguiente forma:



1a.. A LA CABEZA: Es únicamente al primer premio.-


1b. A VARIOS PREMIOS: Serán exclusivamente del primero al quinto del primero al décimo; del primero al décimo quinto; y del primero al vigésimo.-


Los aciertos se pagarán tantas veces como haya salido el número apostado dentro de la cantidad de premios jugados.-


Cuando los premios del JUEGO DE QUINIELA se determinen a través del extracto de la LOTERÍA DE MENDOZA u otras LOTERÍAS OFICIALES, se tendrán en cuenta las CUATRO (4) últimas cifras de las primeras VEINTE (20) extracciones.-


Si el programa no permitiera singularizar los VEINTE (20) PRIMEROS PREMIOS, por existir otros de igual valor o que excedieran la cifra antes indicada, se consignarán correlativamente de menor a mayor teniendo en cuenta para este ordenamiento, el número que haya sido extraído para el sorteo de la LOTERÍA DE MENDOZA o el del ENTE OFICIAL que corresponda, en su caso, hasta completar los mismos.-


  1. APUESTAS EN REDOBLONA: Son aquellas en las que formulada una apuesta directa, se destina el premio que eventualmente pueda corresponder a la misma, a una segunda en forma simultánea.-


Este tipo de apuestas se podrá realizar únicamente a DOS (2) CIFRAS:


2a. La primera es la directa.-


2b. La segunda apuesta que se identificará en los TICKETS con DOS (2) XX en el valor de la segunda apuesta y en los CUPONES OFICIALES marcando la 'R' impresa en el mismo, deberá ser formulada también a DOS (2) CIFRAS y se jugará siempre a no menos de los CINCO (5) PRIMEROS PREMIOS o múltiplo de CINCO (5), hasta el vigésimo premio .-



ARTÍCULO 2º:


A los efectos de la registración y liquidación de los aciertos en REDOBLONA, se tendrá en cuenta lo siguiente:


1. En aquellos supuestos en que en los CUPONES OFICIALES se marcara la SEGUNDA APUESTA a UNA (1) o TRES (3) CIFRAS, se considerará solamente la PRIMERA, o sea la DIRECTA. En consecuencia quedará anulada y sin valor alguno la SEGUNDA APUESTA.-


2. Cuando en los CUPONES OFICIALES se marcara la PRIMERA APUESTA, a UNA (1) CIFRA y la SEGUNDA correctamente a DOS (2) CIFRAS, se liquidará únicamente la DIRECTA. En consecuencia quedará anulada y sin valor la SEGUNDA APUESTA.-


3. Cuando en los CUPONES OFICIALES se marcara la PRIMERA APUESTA a un número mayor de premios que la SEGUNDA, se liquidará únicamente la directa. En consecuencia quedará anulada y sin valor la SEGUNDA APUESTA.-


4. No se aceptarán en los cupones oficiales APUESTAS EN REDOBLONA a un mismo número. De marcarse así, se considerará únicamente la PRIMERA APUESTA. En consecuencia quedará anulada y sin valor la SEGUNDA APUESTA.-



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